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Build & release ​

Produire des artefacts installables pour l'app Schuly. Toutes les commandes sont des scripts package.json exécutés via bun - voir Configuration de développement pour les prérequis et un aperçu des flavors.

APK de release ​

sh
bun run build:apk:dev    # flutter build apk --flavor dev  --release
bun run build:apk:prod   # flutter build apk --flavor prod --release
FlavorID d'applicationNom affiché
devcom.schuly.app.dev (suffixe de version -DEV)Schuly DEV
prodcom.schuly.appSchuly

Les deux flavors s'installent côte à côte, si bien qu'un build dev n'écrase jamais un build prod sur le même appareil.

Pointer un build dev vers un backend personnalisé ​

sh
BACKEND_BASE_URL=https://example.test bun run build:apk:dev:url

build:apk:dev:url transmet $BACKEND_BASE_URL via --dart-define=BACKEND_BASE_URL.

Build iOS ​

sh
bun run build:ios   # flutter build ios --flavor prod --no-codesign

Construit le flavor prod sans signature de code (à signer séparément dans Xcode ou ta pipeline de signature).

Installation via adb ​

Compile l'APK de release et l'installe sur l'appareil actuellement connecté via adb :

sh
bun run install:dev    # build de l'APK dev, puis flutter install --flavor dev
bun run install:prod   # build de l'APK prod, puis flutter install --flavor prod

Pour tester contre un backend hébergé localement en USB, redirige d'abord le port du backend afin que l'appareil puisse atteindre localhost:5033 :

sh
bun run adb:reverse        # adb reverse tcp:5033 tcp:5033
bun run install:dev:usb    # adb:reverse + install:dev

Pour installer un build dev pointant vers une URL de backend personnalisée :

sh
BACKEND_BASE_URL=https://example.test bun run install:dev:url

Icônes de l'app ​

L'icône du launcher est générée à partir de assets/app_icon.png via flutter_launcher_icons (Android + iOS, configuré dans pubspec.yaml). Après avoir modifié l'image source :

sh
bun run icons   # dart run flutter_launcher_icons

Voir aussi ​